Какие примеры успешных кейсов геймификации в бизнесе существуют на данный момент?
Какие тренды в области геймификации можно ожидать в ближайшие годы?
Каковы основные преимущества и недостатки внедрения игровых элементов в бизнес-процессы?
Наш формат митапа отличается от традиционных конференций — мы выбрали интерактивный подход, где эксперты и участники зала будут взаимодействовать динамично в формате дискуссионной панели.
НА ВСТРЕЧЕ МЫ ОБСУДИМ:
Какие игровые механики наиболее эффективно привлекают клиентов в торговле и услугах?
КАК ЭТО БУДЕТ?
Какие примеры успешных кейсов геймификации в бизнесе существуют на данный момент?
Наш формат митапа отличается от традиционных конференций — мы выбрали интерактивный подход, где эксперты и участники зала будут взаимодействовать динамично в формате дискуссионной панели.
Каковы основные преимущества и недостатки внедрения игровых элементов в бизнес-процессы?
Какие игровые механики наиболее эффективно привлекают клиентов в торговле и услугах?
НА ВСТРЕЧЕ МЫ ОБСУДИМ:
КАК ЭТО БУДЕТ?
Какие тренды в области геймификации можно ожидать в ближайшие годы?
Эта встреча запланирована для экспертов и предпринимателей отрасли, директоров по маркетингу, ИТ директоров и лиц, принимающих решения.
КОНЦЕПЦИЯ
На митапе мы обсудим применение игровых механик для привлечения клиентов и удержания сотрудников. Участники смогут ознакомиться с успешными примерами, инструментами и технологиями геймификации, а также обменяться опытом в рамках панельной дискуссии. Цель митапа — обсудить применение геймификации в бизнес-процессах для повышения клиентской лояльности и улучшения мотивации сотрудников, обменяться успешными кейсами и идеями на будущее.
12:00-12:30 - Сбор гостей и нетворкинг. Время познакомиться и обменяться идеями! 12:30-13:00 - Дискуссия со спикерами. Узнайте мнения экспертов! 13:00-13:30 - Нетворкинг и фуршет. Отличный шанс пообщаться за вкусной едой! ️13:30-14:00 - Продолжение дискуссии со спикерами. Погружаемся в детали! 14:00-14:30 - Ответы на ваши вопросы и разбор практических ситуаций. 14:30-15:00 - Завершение сессии: нетворкинг, обсуждения и общение.
ПРОГРАММА
ГДЕ ВСТРЕЧАЕМСЯ?
Адрес - Конференц-зал Просвет Холл Москва, Валовая 28 (м. Добрынинская)
ВЕДУЩИЙ МЕРОПРИЯТИЯ Кирилл Кириллов, CEO компании Air Production
CO-Founder & CMO Lost Lore games. Создают свой маркетплейс nft, выиграв грант от Google. 8Legends - разработка маркетплейса, Me ai - создание ИИ аватаров, которые коучат по жизненным направлениям (здоровье, карьера, обучение и т.п.).
Екатерина Киткин (Kate Kitkin)
Евгений Киткин (Eugene Kitkin)
Предприниматель и эксперт по геймификации, CEOLost Lore, внедряющий игровые механики в гейминг, веб и блокчейн-проекты. Сейчас разрабатывает систему мотивации для бизнес-отдела EMCD (майнинг пул, добывает 3% BTC в мире).
Руководитель операционного маркетинга Рекламных продуктов Яндекса. Убеждён, что функции Маркетинга и Клиентского сервиса должны работать в единой связке.
Степан Титлин
Руководитель учебного центра франчайзинговой сети Додо Пицца. Занимается обучением, развитием и мотивацией команд наших пиццерий! Делает людей счастливыми и работает по любви.
Компания, состоящая из опытных и ответственных специалистов, которые помогают среднему и крупному бизнесу расти. Основная компетенция - это системная оцифровка, интеграция и автоматизация процессов. Интегратор № 1 по версии CRM RATING 2024.
Компания-разработчик решений для ecommerce: интернет-магазинов, маркетплейсов, вэб-приложений и онлайн-сервисов. №1 в разработке интернет-магазинов по версии Рейтинга Рунета.